A Freddie rendszer
Ezt a rendszert,
alkotója, Freddie után neveztem el, akit volt szerencsém személyesen
ismerni. Ahogy telik az idő, bele kell törődnöm abba a ténybe, hogy soha
sem fogok tudni annyit, amennyit ő a ruletten tudott.
Freddie a régi iskolából való
játékos volt. A ruletthez szinte vallásos tisztelettel közeledett. Annyi
pénze volt, hogy úgy élhetett volna mint egy király. De ő épp
ellenkezőleg nagyon szerény, és feltűnést nem kedvelő ember volt. Soha
nem vett magának semmi új dolgot, amig a régi definitiven szét nem esett.
Nem nézte jó szemmel, amikor én az első komolyabb nyereségemből egy
használt autót vettem. Egy órás gazdasági előadást tartott nekem arról,
hogy hogy von meg engem a tőkém nagy részétől az a dolog (mármint az
autóm), igy azt már soha sem fogom tudni újra befektetni. Ő a pénzre
csak mint játék eszközre nézett. És mindent ennek rendelt alá. Soha nem
láttam azelőtt senkit ilyen erős elvekkel. Ha vele ment az ember
kaszinóba, biztos lehetett benne, hogy unatkozni nem fog. A krupiéktól
tökéletes viselkedést várt el, és azok gyakran idegesek lettek váratlan
kérdéseitől. Egyszer centimétert és vizmértéket hozott magával, mert
valami nem tetszett neki a Maxim kaszinó rulettjén. Már mindenki
megszokta a jegyzetfüzeteit, és az állandó mormogását.
Freddie már nincs köztünk, de én tudom, hogy amennyiben létezik valahol
játékos mennyország, akkor ő ott ül a rulettnél, játszik a fantasztikus
rendszereivel, csődbe viszi a mennyei kaszinót, és csendben mosolyog.
Rengeteg jegyzet, és rajz maradt utána, melyek közül sajnos sok teljesen
felfoghatatlan számunkra. Szeretném bemutatni az egyik rendszert, amit
sikerült megfejtenem...
A játék
alapja:
Aránylag egyszerű. A szpinek
hosszú idejű figyelésén, és a valószinűség elméletének hatásán alapszik.
Egyszerűen 6 szplitre (ahol két szám összeér) teszed meg tétjeidet az
alábbi séma szerint, attól függően, hogy melyik szám jött be azelőtt.
Bejött, nyertes szám
Szplitek, amelyekre megteszed tétjeidet
Bejött, nyertes szám |
Szplitek, amelyekre megteszed tétjeidet |
0 |
0 |
5 |
7 |
21 |
26 |
32 |
1 |
1 |
2 |
19 |
20 |
21 |
33 |
2 |
1 |
2 |
14 |
20 |
21 |
25 |
3 |
3 |
7 |
8 |
20 |
26 |
32 |
4 |
1 |
15 |
19 |
20 |
21 |
33 |
5 |
0 |
5 |
7 |
21 |
26 |
32 |
6 |
3 |
9 |
15 |
19 |
27 |
31 |
7 |
7 |
8 |
13 |
25 |
26 |
33 |
8 |
3 |
8 |
9 |
20 |
27 |
31 |
9 |
3 |
9 |
14 |
19 |
27 |
31 |
10 |
0 |
3 |
5 |
7 |
20 |
26 |
11 |
7 |
8 |
9 |
25 |
27 |
33 |
12 |
8 |
9 |
20 |
25 |
27 |
32 |
13 |
7 |
13 |
15 |
26 |
27 |
33 |
14 |
2 |
14 |
20 |
21 |
25 |
31 |
15 |
2 |
13 |
15 |
19 |
21 |
32 |
16 |
1 |
13 |
15 |
19 |
21 |
33 |
17 |
9 |
14 |
15 |
19 |
25 |
33 |
18 |
3 |
13 |
15 |
19 |
26 |
27 |
19 |
1 |
13 |
15 |
19 |
21 |
33 |
20 |
1 |
2 |
14 |
20 |
21 |
25 |
21 |
1 |
2 |
19 |
20 |
21 |
33 |
22 |
3 |
9 |
15 |
19 |
27 |
31 |
23 |
3 |
7 |
8 |
20 |
26 |
32 |
24 |
2 |
13 |
15 |
19 |
21 |
32 |
25 |
2 |
14 |
20 |
21 |
25 |
31 |
26 |
0 |
3 |
5 |
7 |
20 |
26 |
27 |
3 |
13 |
15 |
19 |
26 |
27 |
28 |
7 |
8 |
9 |
25 |
27 |
33 |
29 |
7 |
13 |
15 |
26 |
27 |
33 |
30 |
8 |
9 |
20 |
25 |
27 |
32 |
31 |
9 |
14 |
15 |
19 |
25 |
33 |
32 |
0 |
5 |
7 |
21 |
26 |
32 |
33 |
1 |
15 |
19 |
20 |
21 |
33 |
34 |
3 |
9 |
14 |
19 |
27 |
31 |
35 |
3 |
8 |
9 |
20 |
27 |
31 |
36 |
7 |
8 |
13 |
25 |
26 |
33 |
Pontositás:
A fent ábrázolt séma
szerint nem számokra, hanem szplitekre tesszük meg tétjeinket.
Tehát például a 26 szám azt
jelenti, hogy arra a helyre tesszük meg tétünket, ahol a 26os szám
összeér az utána következő számmal függőleges irányban, azaz a 29
(lásd a példát)
A következő példában
láthatjuk, hogy a nulla szplit ott van, ahol a nulla összeér a kettessel...

Példa:
Tegyük fel, hogy a 31 jött be,
úgyhogy egymás után a következő szpliteket fogod megtenni:
9/12, 14/17, 15/18, 19/22,
25/28 és 33/36, pontosan táblázat szerint.
Az
ajánlott progresszió:
1
2 4 6 8 12
Ez a sor azt jelenti, hogy a
tippelést egy zsetonnal kezded.
Egy-egy zsetont teszel a a
táblázat szerinti 6 szplitre.
Amennyiben nem nyersz,
legközelebb 2 zsetont teszel a 6 szplitre, azaz összesen 12.
Természetesen ez a sor
tetszés szerint meghosszabbitható a tőkétől függően.
Tanulság:
A rendszer kezdetben kissé
nehézkesnek tűnhet. Természetesen senki sem állitja, hogy ha ez vagy az
a szám bejön, akkor a következő kombinációt kell megtenni, és az biztos
bejön. A tapasztalt játékosok látják, hogy a rendszer a valószinűség
elmélet egyes törvényszerűségeit használja ki. A zsetonok érdekes
mintákat alkotnak a vásznon, és a nyereség előbb vagy utóbb jön, mert
mint tudjuk, a valószinűség elmélet mindig az idő múlásával működik...
Egyetlen téttel befeded a vászon egy harmadát, és ha a szplited bejön,
akkor17:1 arányban fizetődik ki.
Itt sem ajánlatos a magas
nyereségek vonzásába kerülni. Amikor eléred az előre meghatározott
célösszeget, hagyd abba a játékot. Esetleg válts rendszert.
|