A Charlotte II rendszer
Nem, nem fogok most
egy másik Charlotteról mesélni. Charlotte, akit ismertem, csak egy volt,
és ez már több mint valószinű
igy is marad. Már régen volt. Ma már nem tudok róla semmit, de kétlem,
hogy valaha újra találkoznék
valakivel, aki igy értene a ruletthez és hozzám...
De elég a szentimentalitásból,
mi játékosok ezt nem engedhetjük meg magunknak...
Az élet megy tovább, a
rulettkerék forog...Kérem tegyék meg tétjeiket...
Az előbb leirt Charlotte
rendszer egy módositott változatáról lesz szó. Az eredeti rendszert
később átdolgoztam,
és igy kialakitottam egy
mutációját, amely azoknak a játékosoknak felel meg, akik nem akarnak
annyit kockáztatni,
de van elég idejük és
türelmük...
Összehasonlitás képpen:
A Charlotte rendszer
506 zsetont feltételez
88 szpinben
A Charlotte II.
505 zsetont feltételez
110 szpinben
A játék alapja:
Egy és ugyanazt a számot
fogod megtenni, amig be nem jön.
Két lehetőség van.
Megválaszthatod a saját kedvenc számodat, és azt teszed meg,
vagy megteszed azt a számot,
amelyik épp nyert. Mint tudjuk, a rulettben gyakori,
hogy ugyanaz a szám, kétszer
egymás után is bejön.
Fontos, hogy betartsuk a
zsetonok és a szpinek számát a következő módon:
1 zseton az elkövetkezendő 30 szpin idejére
2 zseton az elkövetkezendő
18 szpin idejére
3 zseton az elkövetkezendő
11 szpin idejére
4 zseton az elkövetkezendő
9 szpin idejére
5 zseton az elkövetkezendő
7 szpin idejére
6 zseton az elkövetkezendő
6 szpin idejére
7 zseton az elkövetkezendő
5 szpin idejére
8 zseton az elkövetkezendő
4 szpin idejére
9 zseton az elkövetkezendő
4 szpin idejére
10 zseton az elkövetkezendő 3
szpin idejére
11 zseton az elkövetkezendő 3
szpin idejére
12 zseton az elkövetkezendő 3
szpin idejére
13 zseton az elkövetkezendő 3
szpin idejére
14 zseton az elkövetkezendő 2
szpin idejére
15 zseton az elkövetkezendő 2
szpin idejére
Ha bejön a szám, amit megtettél, nyersz, befejezheted a játékot és
távozhatsz, vagy újra kezdhetsz egy zsetonnal ...
Tapasztalatból mondhatjuk:
1.
Maximum 505 zsetont használunk fel ebben a játékban..
A gyakorlat azt mutatja,
hogy általában a szám már 200 dollár elérése előtt bejön.
2.
A gyakorlat továbbá azt is mutatja, hogy az átlagos nyereség
minimum 20 zseton egy óra leforgása alatt,
már a
veszteségeket is belekalkulálva! Általában azonban az igy szerzett
zsetonok száma sokkal magasabb.
3.
A rendszert úgy szerkesztettem meg, hogy 110 szpint kibirjon, ami
egy tiszteletre méltó idő.
A szpinek
számát növelhetjük különösebb változtatások nélkül.
A rendszer
egyszerűségénél fogva alkalmas más rendszerekkel való kombinálásra.
Tanulság:
A Charlotte rendszerrel
összehasonlitva egy kiméletesebb rendszerről van szó.
Ez azt jelenti, hogy a
nyereség lassabb, ám biztosabb mint az eredeti rendszernél.
Közepes tőke
használatához alkalmas rendszerről van szó.
A mi esetünkben 505 zsetont
használtunk 110 szpinben. Ez az ajánlott minimális tőke.
Természetesen lehetséges
alacsonyabb vagy magasabb összeget is használni. Ám a magasabb tőke
pozitivan befolyásolja a nyereség valószinűségét és az egész rendszer
stabilitását. Mint általában, itt is fontosnak tartom megjegyezni, hogy
ajánlatos előre megadni egy ésszerű összeget, amit szeretnénk elérni,
fölöslegesen nem kockáztatni, és az összeg elérése utan abbahagyni a
játékot, vagy egy másik rendszerre váltani. |